マテリアル 最後にマテリアルを設定しレンダリングします 設定 Perspective画面を「レンダリング」にします 銀の設定 金の設定 このようになります 青の設定 現状 赤の設定 現状 ピンクの設定 完成です お疲れ様でした これですべて完成です。 この剣はF〇の…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。