Hito_e Memo

社会人1年目。一重まぶたの「ひとえ」といいます。ウェブ関連の仕事の傍ら、モデリングやイラスト製作の際に役に立つメモを残して共有していきます。

【ピクセル】マリオ作成!

ピクセルマリオをつくろう!

 

個人的なものなんですが、

4Kや描画がきれいな現代だからこそピクセルが良いと思ってます。

さいころのゲームはピクセルのものも多く、よく触れていました

その影響か、大人になった今でもピクセルが大好きで魅力を感じています。

 

前置きが長くなりましたが今回はピクセルマリオをつくっていきます。

 

 

 

さっそく

新規作成で

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ピクセルマリオはすべて長方形で作成します

赤色、こげ茶色、肌色の長方形を作成します

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ライノセラスにはマス目があるのでそれに合わせていくと簡単にできます

グリッドスナップ」と「直行モード」をオンにしておくとさらに作りやすいですよ

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顔までできてきました

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できました

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今回はツールを使っていないので根気の問題ですね(笑)

最後にレンダリングで色をつけます

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完成です

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終わりに

今回はかなり簡単に作成ができました

作成中の動画をInstagramツイッターに投稿しているので良かったらみてみてください(^^

 

 

Instagram作品

ピクセルマリオ 思ってた以上に完成までに動きが少なくて、動画にしても面白さが欠けてしまった😂次は見ててワクワクするものにしたい🍩#スーパーマリオ #マリオ #任天堂 #ニンテンドー #モデリング#3dモデリング #ライノセラス #スーパーマリオブラザーズ #ピクセル #任天堂スイッチ #ニンテンドースイッチ #ニンテンドー64 #mario #supermario #rhinoceros6 #modeling #3dmodeling #3dcg Thank you for watching.ご覧いただきありがとうございます😁

【海外旅行グッズ】楽天市場で人気の変圧器買ってみた

海外旅行でシンガポールに行くことになりました。

事前で調べてみると変圧器が必要とのこと。

どこのホテルでも借りることができると書いてありますが、やはりないと不安。

今回は楽天市場で上位人気の変圧器を買ってみました。

 

購入したページはこちら

 

item.rakuten.co.jp

 

 

 

 

 

 

 

 

注文から4日ほどで届きました。

とりあえず背景がボロボロ(笑)

心配しかないです。。。

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中身は綺麗でした(当たり前ですが)

小さな袋に本体と説明書が入ってました

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国別に分かれていて、押し出すようにコンセントを出します
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反対側

押し出すときとしまうときに少しコツがいります
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USBをさすところが2つ
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コンセントをさせるところが1つ
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それではいってきます

 シンガポールを楽しみに、これが使えるかどうか試してきます。

それでは行ってきます(^^

【剣の作成】ラスト!マテリアルの設定!

マテリアル

最後にマテリアルを設定しレンダリングします

 

設定

Perspective画面を「レンダリング」にします

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銀の設定

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の設定

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このようになります

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の設定

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現状

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の設定

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現状

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ピンクの設定

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完成です

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お疲れ様でした

これですべて完成です。

この剣はF〇のジタ〇のものです

実物と見比べてみてください

 

 

レンダリング画像

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【剣の作成】フィレットで仕上げていく!

仕上げ

フィレット

「エッジをフィレット」を選択

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どんどんフィレットしていきます
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裏側

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柄の部分

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柄頭の部分

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分割

分割」ツールで刃と鍔の部分を修正します

切断基準となる線を描きます(Top画面

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分割」ツールを使用して基準線で分割します

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分割した部分は削除します

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完成です

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お疲れ様でした

これでモデリングは完成です

次回はマテリアルを決めてレンダリングしてみましょう

 

 

 

 

 

 

 

Instagram作品

https://www.instagram.com/p/BuLnYmhHE8h/

ファイナルファンタジージェクトジェクトソード太くしたくなるこのゴツさ💪#ファイナルファンタジー #ファイナルファンタジー10 #かっこいい #ff #ff10 #スクエニ #スクエアエニックス #finalfantasy #gun #modeling #modelings #rhinoceros3d #rhinoceros5 #3dmodeling #3drender #render #rendering3d #squareenix #ライノセラス#モデリング #レンダリング

【剣の作成】装飾の作成!

剣の要!デザイン装飾

前回に続いて剣の装飾を行っていきます

 

 

 

 

刃部分

メッシュツール」を選択

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メッシュ円錐台」を選択

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ベンド」で曲げていきます

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このような感じ

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制御点を表示し、円錐台下部を曲げていきます

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少しづつ・・・

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少しづつ・・・

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ここまで来たら「」を作成

球に沿ってさらに曲げていきます

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球に沿って・・・

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球も調整して

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完成

できたものを「グループ化」しておきます

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刃に装飾していきます

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並べていきます

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並べたものを「gold」にレイヤを変更し、もう一つの剣にコピーします

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柄の部分

直方体」ツールを選択し直方体を作成

Top画面のように並べます

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blue」にレイヤ変更して完成

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キーホルダー部分

直方体」ツールを選択、直方体を作成

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コピーして内部に作成

ブール演算:差」を行います

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このような感じ

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柄頭につけます

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メッシュ」ツールから「メッシュ円錐台」を選択

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このように取り付けます

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ベンド」して・・・

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複製します

このオブジェクトはすべて「red」レイヤに変更します

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今回の最終形態はこのような感じになります

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終わりに

装飾は細かいだけに時間がかかります

丁寧に時間をかけて作成していきましょう

 

 

 

 

 

 

Instagram作品

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【剣の作成】色分けをする!

色分け

だんだんと完成が近づきオブジェクトが多くなってきました

色分けをして作業を行いやすいようにしていきましょう

 

 

 

 

 

 

 

まずは分割

ここまでが前回まで作成したオブジェクトです

分割」ツールを選択し刃を分割しましょう

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分割完了です

次に色分けです

色に名前を付けていきます

使用する色は

、銀、ピンクです

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色分け完了

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オブジェクトをコピーします

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鍔の部分と全体を反転させて今回は終わりです

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次回は

細かい部分の模様や装飾を行います

 

 

 

 

 

 

 

Instagram作品

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【剣の作成】鍔を作成しよう!

意外と難しい鍔の部分・・・

刃と柄の部分と違い、鍔の部分は球を変形させて作成します

点を動かして少しづつ作成してみましょう

 

 

 

 

 

 

 

 

 

前回の続きから

直方体」ツールから「」を選択

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作成した球を「サーフェスをリビルド」します

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オブジェクトの制御点を表示」から「ノットの追加」を選択し、制御点を追加します

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ここから球を変形させていきます

主にFront画面の制御点を動かしています

画像を参考に・・

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伸ばし縮め・・・

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少しづつ・・・

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こうして・・・

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整えて・・・

ここではRight画面も使って変形させています

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鍔の完成です

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前回作った刃と柄に合わせます

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柄頭を作成

制御点指定曲線」で柄頭を描き

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押し出し」ツールで立体化します

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こんな感じ

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さらに詳細


直方体」ツールから「直方体」を選択

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鍔と刃をつなぐ部分を作成します

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完成です

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今回はここまで

だんだん形になってきました

次回は色を付けていきましょう

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Instagram作品

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